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스템 내보내기 방법: Logic, Ableton, FL Studio, Reaper, GarageBand 총정리

스템 내보내기 방법: Logic, Ableton, FL Studio, Reaper, GarageBand 총정리

드디어 밴드가 제대로 된 녹음을 하나 갖게 됐어요. 입력 8개에 나눠 받은 드럼, 베이스 DI, 기타 두 대, 리드 보컬까지, 그날 인터페이스에 제일 가까이 있던 노트북의 세션 안에 다 들어 있어요. 이제 누군가 믹싱을 해야 하는데, 믹싱으로 먹고사는 사람들은 하나같이 같은 걸 먼저 요구해요. 스템을 보내 달라고요. 그래서 내보내기 메뉴를 열어 보면 한 번도 건드려 본 적 없는 체크박스가 열다섯 개쯤 나오고, 조용히 다시 닫게 되죠.

이 가이드는 밴드 세션이 들어 있을 가능성이 가장 높은 DAW 다섯 가지를 다뤄요. Logic Pro, Ableton Live, FL Studio, Reaper, GarageBand예요. 규칙은 어디서나 같으니 그것부터 볼게요. 스템이라는 말 자체가 아직 헷갈린다면 스템이란 무엇이고 왜 중요할까를 먼저 읽고 돌아오세요.

모든 DAW에 똑같이 적용되는 규칙

악기마다 파일이 하나씩 있어야 해요. 밴드 전체를 파일 하나로 뽑는 것도 아니고, 녹음한 원본 테이크를 그대로 주는 것도 아니에요. 이펙트까지 입혀서 렌더링한 트랙을 악기당 하나씩 만드는 거예요.

모든 파일은 첫 마디에서 시작해야 해요. 나중에 가장 많은 고생을 덜어 주는 규칙이 이거예요. 보컬이 1:30에 들어온다면, 보컬 스템에는 첫 가사 전에 1:30 분량의 무음이 들어 있어야 해요. 누군가 모든 파일을 0 지점에 올려놓았을 때 딱 맞아떨어지게 해 주는 게 바로 그 무음이거든요. 그래서 짝이 되는 규칙이 하나 더 있어요. 모든 스템은 길이가 정확히 같아야 해요. 시작도 끝도 같게, 예외 없이요.

무손실로 내보내세요. 24-bit WAV나 FLAC이 표준이에요. MP3는 다시는 되찾을 수 없는 오디오 데이터를 버리는데, 스템은 믹싱 과정에서 강하게 처리되기 때문에 그 손실이 더 크게 드러나요. 자세한 비교는 WAV, FLAC, MP3 중 무엇을 쓸까에 있어요.

렌더링 전에 확인할 스위치가 두 개 있어요. Normalize라는 이름이 붙은 건 전부 꺼 주세요. 파일마다 따로 레벨을 다시 맞춰서 악기 간 밸런스를 망가뜨려요. 그리고 마스터 버스에서 리미터(또는 마스터링 체인 전체)를 빼 주세요. 꽉 눌린 스템은 믹싱 단계에서 손댈 여지를 남기지 않아요. 크게 내보낸 파일이 왜 역효과를 내는지는 마스터링 전에 헤드룸은 얼마나 남겨야 할까에서 설명해요.

마지막으로, 파일 이름은 악기 이름으로 지어 주세요. Kick.wav, Bass-DI.wav, Guitar-L.wav, Vox-Lead.wav처럼요. Track 07.wav로 가득 찬 폴더로는 아무도 믹싱을 못 해요. 참고로 모노냐 스테레오냐는 상관없어요. 각 트랙을 원래 형태 그대로 두면 돼요.

Logic Pro에서 스템 내보내기: All Tracks as Audio Files

다섯 개 중에서 일괄 내보내기가 가장 깔끔한 건 Logic이에요. File > Export > All Tracks as Audio Files로 가세요. 포맷은 WAVE, 비트 뎁스는 24-bit로 설정해요. 아직도 스템에 16-bit를 권하는 가이드가 있는데, 내보내는 단계에서 해상도를 버릴 이유는 전혀 없어요.

함정이 하나 있어요. 범위 옵션에서 각 파일 끝의 무음을 잘라 내는 설정은 고르지 마세요. 일찍 끝나는 트랙이 곡보다 짧게 렌더링돼서 스템 길이가 서로 달라져요. 대신 프로젝트 끝까지 무음을 늘려 주는 옵션을 고르세요. "스템이 안 맞아요"라는 포럼 글의 절반은 이 체크박스 하나 때문이에요.

원본 테이크가 따로 필요한 게 아니라면 이펙트 플러그인은 켜 둔 채로 두세요. 필요하다면 Bypass Effect Plug-ins 체크박스가 있어요.

Ableton Live에서 스템 내보내기: All Individual Tracks

File > Export Audio/Video를 열거나, Mac에서는 Cmd+Shift+R, Windows에서는 Ctrl+Shift+R을 누르세요. 맨 위에서 Rendered Track 선택 메뉴를 All Individual Tracks로 설정해요. Live 12에서는 그 메뉴의 스테레오 출력 이름이 Master가 아니라 Main이에요. 튜토리얼에 Master라고 나온다면 예전 버전을 설명하는 거예요.

Render Start와 Render Length가 늦게 시작하는 트랙까지 포함해서 어레인지먼트 전체를 덮는지 확인하세요. 그다음 Normalize, Render as Loop, Convert to Mono를 꺼요. WAV나 FLAC을 고르고 렌더링하면 돼요.

알아 두면 좋은 특이점이 하나 있어요. 그룹으로 묶인 트랙은 그룹 이펙트가 걸린 채로 그룹 단위로 렌더링되고, 그룹 안의 트랙들도 그 이펙트 없이 각각 따로 내보내져요. 출력 폴더에 둘 다 생기니 필요한 쪽만 남기세요.

FL Studio에서 스템 내보내기: Split mixer tracks

FL Studio는 플레이리스트가 아니라 믹서에서 내보내요. 그래서 첫 작업은 라우팅이에요. Channel Rack에서 채널을 전부 선택하고 Shift+Ctrl+L을 눌러 각 채널을 각자의 믹서 인서트로 보내세요(그냥 Ctrl+L을 누르면 선택한 모든 채널이 인서트 하나로 연결돼요). 모든 악기에 인서트가 생기면 Ctrl+R로 렌더 창을 열고, Split mixer tracks를 켜고 렌더링하세요. 이 모드는 WAV만 지원해요.

그다음 폴더를 정리하세요. Split mixer tracks는 리버브나 딜레이 센드를 포함해서 활성화된 인서트를 전부 렌더링하기 때문에, 악기 12개짜리 프로젝트에서 파일이 16개 나올 수도 있어요. 센드와 버스 렌더 파일은 지우거나, 내보내기 전에 그 인서트들을 뮤트해서 실제 악기만 밖으로 나가게 하세요. 비트 판매 포럼에서 활동해 봤다면 이걸 트랙아웃이라는 이름으로 알고 있을 거예요. 같은 파일이고, 규칙도 같아요.

Reaper에서 스템 내보내기: Stems (selected tracks)

Reaper는 저예산 밴드용 DAW(할인 라이선스 $60)이고, 스템 내보내기가 창 하나에 다 들어 있어요. 원하는 트랙을 선택하고 File > Render를 열거나, Windows에서는 Ctrl+Alt+R, Mac에서는 Cmd+Option+R을 누르세요. Source를 Stems (selected tracks)로 설정해요. 선택한 트랙마다 파일이 하나씩 나오고, 각 트랙의 이펙트도 포함돼요.

파일 이름을 일일이 바꾸는 수고를 덜어 주는 요령이 있어요. 파일 이름 칸에 $track을 넣으세요. Reaper가 모든 스템에 트랙 이름을 자동으로 붙여 주니까, 세션 안에서 이름을 잘 정리해 뒀다면 그대로 폴더까지 이어져요.

GarageBand에서 스템 내보내기: 솔직한 우회 방법

GarageBand는 스템을 일괄로 내보낼 수 없어요. 숨겨진 메뉴 같은 것도 없어요. Share > Export Song to Disk로는 스테레오 파일 딱 하나가 나오고, 그게 내보내기 기능의 전부예요.

실제로 쓸 수 있는 우회 방법은 두 가지예요. 수동 방식은 이래요. 헤드폰 아이콘으로 트랙 하나를 솔로로 두고, 곡을 비압축 WAVE로 디스크에 내보내고, 솔로를 풀고, 모든 트랙에 대해 반복하는 거예요. 매번 곡 전체 길이로 내보내니까 첫 마디 규칙과 같은 길이 규칙은 저절로 지켜져요. 하지만 먼저 GarageBand > Settings > Advanced를 열고 "Export projects at full loudness"의 체크를 해제하세요. 기본으로 켜져 있고, 내보낼 때마다 각각 따로 노멀라이즈를 해 버려서 솔로로 뽑은 스템들의 볼륨이 제각각이 되고 밴드의 밸런스가 사라져요. 스템을 이미 어딘가에 업로드하기 전까지는 아무도 눈치채지 못해요.

더 깔끔한 방법은 Logic을 빌리는 거예요. Logic Pro는 iPhone과 iPad용 GarageBand에서 만든 프로젝트까지 포함해서 GarageBand 프로젝트를 믹스 설정과 이펙트가 그대로 살아 있는 상태로 바로 열어요. 그다음 File > Export > All Tracks as Audio Files를 쓰면, GarageBand로는 아예 못 하는 일을 한 번에 끝낼 수 있어요. 밴드 멤버 중에 Logic을 가진 사람이 있다면 이 방법이 정답이에요.

스템 폴더로 할 일

그 폴더가 곧 결과물이에요. 엔지니어에게 넘기면 필요한 걸 전부 준 셈이에요. 아니면 엔지니어 없이 Bandmixr에 업로드해도 돼요. Bandmixr는 완성된 스테레오 파일을 마스터링만 하는 게 아니라 스템을 실제로 믹싱해요. 스템마다 라우드니스, 주파수 구성, 위상, 클리핑을 분석하고, 고른 장르에 맞춰 믹스를 만들고, 같은 세션 안에서 결과를 마스터링해요. WAV, FLAC, AIFF, MP3를 받고, 무료 플랜에서는 스템을 16개까지 올릴 수 있어요. 그 파일들이 도착한 뒤 좋은 믹스가 무엇을 하는지 알고 싶다면 스템으로 풀 밴드 믹싱하는 방법에서 하나씩 설명해요.