Digite quantos stems para mixagem em uma barra de busca e você recebe basicamente encolhidas de ombro. Depende, pergunte ao seu engenheiro. Só que não depende tanto assim. Para um mixador automático, e sinceramente para a maioria dos engenheiros humanos também, uma regra resolve quase todos os casos: exporte um stem por papel musical. Não um por microfone, nem um por seção. Para a maioria das bandas isso fica entre 8 e 14 arquivos.
Os dois jeitos de as bandas errarem na exportação de stems
O primeiro erro é exportar de menos. Um único bounce estéreo parece organizado, mas cada decisão de equilíbrio fica gravada ali para sempre. Se as guitarras enterram o vocal naquele arquivo, o vocal continua enterrado. A Bandmixr também não conserta: não tem separação de stems, e embora existam ferramentas de IA que separam, o que elas tiram de um bounce é uma aproximação borrada e cheia de artefatos, nunca suas faixas originais. Um arquivo estéreo pode ser masterizado, mas não pode ser mixado, porque mixar é equilibrar partes separadas e o bounce acabou de apagar essa separação.
O segundo erro é o oposto: jogar todas as faixas cruas de microfone no upload. Imagine uma pasta com 24 arquivos: três são o mesmo amplificador de guitarra captado por microfones diferentes, o baixo aparece duas vezes como DI e como sinal de amplificador, e só a bateria come oito vagas. Essas duplicatas não são partes musicais separadas. A mistura entre dois microfones em um mesmo gabinete é uma decisão de timbre que você já tomou na sessão, e entregar isso sem resolver significa que outra pessoa vai redecidir o seu som. Engenheiros humanos também reclamam: por volta de 24 faixas é onde muitos pedem que você agrupe e reduza, e alguns cobram por stem, então duplicatas custam dinheiro de verdade.
A regra: um stem por papel musical
Primeiro um aviso de terminologia, porque essas palavras são trocadas o tempo todo. Multitracks são as gravações individuais cruas, um arquivo por microfone ou entrada. Stems são grupos dessas faixas impressos em arquivos únicos. O que um mixador precisa fica entre as duas coisas, e O que são stems e por que eles importam desembaraça isso direito.
Para a noite da exportação, a definição é mais simples. Um papel é qualquer parte que alguém da banda possa querer mais alta ou mais baixa sozinha. O vocal principal é um papel. O baixo é um papel. A parte de cada guitarrista é um papel. O terceiro microfone no gabinete de guitarra não é, ele é um tempero de um papel que já existe. O teste: você algum dia puxaria um fader só para isso? Ninguém quer o microfone dois do amplificador mais alto enquanto o microfone um fica parado. Você quer a guitarra mais alta.
Cada arquivo que você sobe vira uma voz na mixagem. A Bandmixr analisa cada stem em loudness, conteúdo de frequências, dinâmica, fase e clipping, e então constrói a hierarquia, a EQ, o panning e a resolução de conflitos em torno dessas vozes. Uma parte presa dentro de um bounce maior não pode ser equilibrada sozinha, e uma parte espalhada por três arquivos é tratada como três coisas quando é uma. O que acontece com seus stems dentro da Bandmixr percorre esse processo passo a passo.
Bateria: separar o kit ou fazer um bounce?
O kit é onde a pergunta fica séria, porque uma bateria com microfonação próxima são uns oito microfones sozinha: bumbo, caixa em cima e embaixo, tom, surdo, dois overheads e um microfone de sala. Você não quer oito stems de bateria. E também não quer um.
O ponto ideal são quatro: bumbo sozinho, caixa com os dois microfones impressos juntos, os tons em um arquivo, e os overheads mais o microfone de sala em um único arquivo estéreo. O bumbo merece o próprio stem porque bumbo e baixo brigam pelas mesmas frequências graves, e a resolução de conflitos só consegue esculpir um contra o outro se o bumbo chegar como arquivo separado. Em uma enquete pequena do fórum de produção KVR, três quartos votaram em faixas de bateria separadas, e o argumento mais forte era o bumbo: comprima o kit inteiro como um arquivo só e cada batida de bumbo bombeia os pratos junto. Como mixar uma banda completa a partir de stems aprofunda em por que essa disputa entre bumbo e baixo decide todo o grave.
Agora a parte honesta. Um bounce estéreo de bateria bem equilibrado ainda funciona. Se o seu baterista toca um kit eletrônico com saída estéreo, ou se o gravador só te entregou uma mixagem do kit, suba como um stem de bateria e a música vai se encaixar do mesmo jeito. O que você abre mão é de precisão: o motor trata a bateria como uma voz única, então não consegue fazer o baixo dar espaço ao bumbo nem levantar a caixa sem levantar os pratos. Aceitável, não ideal. Não regrave um take bom só para separar, mas se der para exportar o bumbo em separado, exporte.
O que juntar antes de exportar
Tudo que tem várias captações de uma mesma parte é impresso em um arquivo só. Dois microfones em um gabinete de guitarra: misture e exporte um stem. DI do baixo mais amplificador do baixo: escolha a mistura que você gosta, um stem de baixo. Uma base dobrada pode sair como um arquivo estéreo com as dobras dentro. Dois guitarristas tocando partes diferentes ficam sempre separados, porque são dois papéis, não dois temperos. Uma pilha de seis takes de backing vocal é um papel, então faça bounce para um único stem estéreo. E nunca exporte ao mesmo tempo um grupo e as faixas de dentro dele, ou o mesmo áudio chega duas vezes.
Contagens de stems reais para formações reais
Um trio com uma guitarra, baixo, bateria e um cantor fica em sete ou oito stems com o kit separado. Um quarteto com um segundo guitarrista e alguns vocais em grupo fica por volta de nove ou dez. Para uma banda de rock de cinco com teclados, a pasta fica assim:
- Bumbo
- Caixa
- Tons
- Overheads e sala (estéreo)
- Baixo
- Guitarra base 1
- Guitarra base 2
- Guitarra solo
- Teclados
- Vocal principal
- Backing vocals (estéreo)
Onze stems. Acrescente um overdub de percussão e um violão para a música lenta e você chega a uns 13 ou 14. Repare no que ficou de fora: os microfones do segundo amplificador e os arquivos de DI foram fundidos, e os takes de harmonia moram dentro do stem de backing vocal. Cada linha é um papel, o que significa que cada linha é um fader que faz algo musical.
Seja qual for a sua contagem, três regras mecânicas fazem isso funcionar. Todo stem começa no compasso um, mesmo que o instrumento fique em silêncio até o segundo refrão, e tem a mesma duração para os arquivos se alinharem de novo no upload. Nomeie cada arquivo pelo papel, Bumbo.wav e Vocal Principal.wav, nunca Audio1.02.
Exporte seco e sem perdas: WAV ou FLAC, sem limitador no barramento master, sem clipping em lugar nenhum. Reverbs e compressão pesada geralmente é melhor deixar de fora, já que um efeito impresso não pode ser removido depois (mantenha só o que define a parte). E se a gravação por baixo é o elo fraco, Como gravar um ensaio de banda que dê para mixar de verdade cobre isso para a próxima vez.
Onde os limites de 16 e 24 stems se encaixam em uma banda real
A Bandmixr aceita até 16 stems por projeto no plano gratuito e 24 nos planos Creator e Pro. O quinteto com o kit separado usa onze vagas, o que deixa espaço no plano gratuito para percussão e um pad de sintetizador. O teto de 24 stems cobre ainda um naipe de sopros e uma pilha de overdubs em cima disso.
